#9901. 【电子学会2级】 D-扫雷游戏地雷数计算

【电子学会2级】 D-扫雷游戏地雷数计算

Description

  • 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。
  • 现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。
  • 注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。

输入

  • 第一行包含两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。
  • 接下来n行,每行m个字符,‘*’表示相应格子中是地雷,‘?’表示相应格子中无地雷。
  • 字符之间无任何分隔符。

输出

  • n行,每行m个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用‘*’表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。 样例输入
3 3
*??
???
?*?

样例输出

*10
221
1*1